Plague Inc วิธีเล่นเกมเวอร์ชั่นมือถือ Android/iOS

1. อัปเกรดอัตรา “แพร่เชื้อ” ให้มากขึ้น

ให้จำไว้เลยว่าหากผู้คนไม่ติดเชื้อก็จะไม่ก่อประโยชน์อะไรเลย ต่อให้มีความรุนแรงของเชื้อโรคมากแค่ไหนก็ตาม หากมีผู้คนเริ่มล้มตายเพราะเชื้อโรคของคุณแล้วละก็ จะส่งผลให้รัฐบาลเริ่มทำการวิจัยในทันที กว่าคุณจะแพร่กระจายเชื้อโรคไปทั่วโลก ยารักษาก็สามารถมามาขจัดเชื้อโรคของคุณออกไปหมดแล้ว ดังนั้นการที่คุณจะชนะเกมได้จะต้องโฟกัสไปที่การแพร่กระจายของเชื้อโรคเป็นหลัก ตั้งแต่พาหะการติดต่อ และการแพร่เชื้อ (Transmition) จะช่วยส่งเชื้อร้ายของคุณกระจายไปทั่วโลกผ่านช่องทาง น้ำ บก และอากาศ รวมถึงพาหะจากสิ่งมีชีวิตเช่น สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม หรือสัตว์ปีก ที่จะคอยเป็นพาหะนำเชื้อของเราไปยังเป้าหมายต่าง ๆ ทั่วประเทศ เมื่อประชากรตามเมืองต่าง ๆ เริ่มได้รับเชื้อเข้าไปจนเป็นที่น่าพอใจ จึงค่อยหันมาโฟกัสในความรุนแรงของเชื้อโรคให้พวกมันฆ่าคนตายได้อย่างเฉียบพลัน จะทำให้เรารวบยอดประชากรทั่วโลกได้อย่างรวดเร็ว แต่ทั้งนี้การเล่นต้องอาศัยทักษะที่แตกต่างกันออกไป รวมถึงความแตกต่างกันระหว่างเชื้อโรคด้วย
2. เริ่มต้นในประเทศที่ห่างไกลความเจริญ

จุดเริ่มต้นเป็นอะไรที่สำคัญเช่นกันในเกม หากคุณเริ่มผิดเมืองละก็เกมอาจจะจบลงแบบที่คุณไม่คาดคิดเมืองใหญ่ๆ อย่างเมืองหลวงอย่างประเทศอังกฤษ สหรัฐอเมริกา เป็นประเทศมหาอำนาจ หากคุณจะเริ่มที่ประเทศร่ำรวยแบบนี้ จะทำให้คุณแพ้อย่างแน่นอนสำหรับผู้เริ่มเล่น เพราะประเทศที่เจริญแล้ว จะมีการรักษาที่ดี ผู้คนสามารถเข้าถึงการรักษาได้ง่าย ยากต่อการติดเชื้อต่างๆ ดังนั้นเราจึงควรหันไปเจาะจงที่ประเทศเล็กๆ ที่มีรายได้ต่ำ ซึ่งจะทำให้ง่ายต่อการแพร่เชื้อ ยากต่อการ รักษานั่นเอง อย่างเช่น มาดากัสก้า และ กรีนแลน ที่มีอุณภูมิพอเหมาะ และรายได้ที่ต่ำ เป็นประเทศที่เป็นชนบทส่วนใหญ่ หรือจะเป็นอินเดียก็ดีที่มีประชากรเยอะ แต่ประชากรขาดการดูแลเป็นต้น
3.อัปเดตข่าวสารในเกมอย่างสม่ำเสมอ

ข่าวสารภายในเกมนั้น จะช่วยคอยรายงานให้เราทราบเสมอว่าจะเกิดอะไรขึ้นในแต่ละวัน รวมถึงเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่อาจจะเกิดขึ้นในอนาคต อย่างเช่นเทศการสำคัญต่าง ๆ ที่จะเต็มไปด้วยฝูงชน ซึ่งจะส่งผลให้เราวางแผนการพัฒนาเชื้อได้อย่างถูกต้อง และทำให้เราประสบความสำเร็จในการแพร่เชื้อโรคของเรา แต่โดยส่วนใหญ่แล้วข่าวจะคอยรายงานการติดเชื้อในแต่ละประเทศต่าง ๆ และอื่น ๆ อีกมากมายอย่างเช่น
ประเทศ France ทิ้งระเบิดเพลิงสังหารผู้ติดเชื้อ ประเทศ Japan ประกาศกฎอัยการศึก รัฐบาล Italy ล่มสลาย

Nomal (ธรรมดา)
ในโหมดนี้ความยากนั่นจะอยู่ในเกฑ์ที่พอดีๆ ไม่ยากไม่ง่ายจนเกินไป และมีอัตราการปลดล็อคเชื้อโรคตัวต่อไปที่น้อย การเล่นในโหมดนี้กำหนดไว้ว่า ประชากรจะมีการล้างมือ ของตนอย่างปกติ แต่ไม่บ่อยครั้ง ขณะที่หมอและนักวิจัยนั้นทำงานกันอย่างปกติเพื่อหายารักษาโรคที่จะมาต่อกรกับผู้เล่นในเก ม
- 1. 67.3% ของประชากรโลกทั้งหมดล้างมือกันอย่างสม่ำเสมอ ส่งผลให้อัตราการติดเชื้อลดลง
- 2. หมอ หรือ นักวิจัย ทำงานกัน 3 วัน ต่อสัปดาร์ห ส่งผลให้อัตราการวิจัยยาเร็วขึ้น
- 3. ประชากรที่ป่วยจะถูกเพิกเฉย เมื่อเชื้อถูกค้นพบอัตราการติดเชื้อจะลดลง
Brutal (ยาก)
โหมดนี้มีความยากในการเล่นเป็นอันดับสองของเกม อันที่ยากที่สุดคือ Mega Brutal ที่จะถูก อธิบายกันในข้อถัดไปนี้ โหมดนี้จะนำเสนอในการเล่นคือ ประชากรจะล้างมือกันอย่างตลอดเวลา มีหมอคอยดูแลอยู่ตลอดเวลา และความหวาดระแวงที่สูง การเล่นชนะในโหมด Brutal ใน 7 เชื้อหลักจะทำให้ผู้เล่นได้ปลดล็อคเชื้อ Neurax Worm หากชนะจะได้ Necroa Virus อีก
- คนเริ่มดูแลสุขภาพกันมากขึ้น ส่งผลให้เกิดการล้างมืออย่างเป็นประจำ ส่งผลให้การติดเชื้อลดลงสูงสุด
- หมอจะทำงานตลอดทั้งวัน 24 ชั่วโมงโดยไม่กลับบ้าน ส่งผลให้การวิจัยยาเร็วขึ้นกว่าปกติ
- ประชากรที่ป่วยจะถูกกักตัวไว้ในสถานกักกันพิเศษ เมื่อเชื้อถูกตรวจพบอัตราการติดเชื้อจะลดลงอย่างมาก
Mega Brutal (ยากมาก)
โหมดนี้จัดเป็นระดับที่ยากที่สุดในเกมจากทั้งหมด ถูกเพิ่มเข้ามาครั้งแรกในเกมฉบับ PC และภายหลังถูกเพิ่มในแบบมือถืออีกด้วย ปัจจัยต่างๆถูกกำหนดให้แบบสุดขั้วกันเลยทีเดียว อย่างเช่น หมอสามารถที่จะค้นพบเชื้อโรคได้โดยที่ไม่ต้องอาศัยการสังเกตจากอาการกันเลยทีเดียว หรืออยู่ๆหมอก็วิจัยยาได้ขึ้นมาดื้อๆ โดยไม่มีสาเหตุ
- การเปลี่ยนแปลงทางพันธุกรรม ค่าพัฒนาของโรคจะขึ้น ๆ ลง ๆ ตลอดเวลา และในที่สุดจะแพงขึ้นตามปริมาณประชากรที่ติดเชื้อ และราคาลดลงเมื่อมีประชากรตาย หรือ ที่ยังสุขภาพปกติ
- โรงพยาบาลต่าง ๆ จะเริ่มการระดมทุนทางการแพทย์เพื่อหายาต้านไวรัส ส่งผลให้การวิจัยยาเร็ว SHIP หาย
- สุ่มการรักษาในเขตต่างๆ เชื้อโรคจะถูกตรวจพบได้เร็วขึ้นในหลายประเทศ โดยจะเกิดขึ้นทุก 1 หรือ 2 ครั้งหลังจากประเทศนั้นมีการติดเชื้อ
การดัดแปลงยีนต์ ดีเอ็นเอ และการได้โบนัส

ช่องหมายเลข 1 – DNA Genes

เมื่อประชากรติดเชื้อเราจะได้รับคะแนน DNA สำหรับพัฒนาไวรัสตามที่เลือกดังนี้
- ATP Boot ได้รับ Dna เพิ่มขึ้นเมื่อเริ่มเกม
- Metabolic Jump ได้รับ Dna เพิ่มขึ้นเมื่อกดป๊อปอัพสีแดง
- Metabolic Hijack ได้รับ การกดป๊อปอัพอัตโนมัติ
- Cytochrome Surge ได้รับ Dna เพิ่มขึ้นเมื่อกดป๊อปอัพสีแดง
- Catalytic Switch ได้รับ Dna เพิ่มขึ้นเมื่อกดป๊อปอัพสีฟ้า
ช่องหมายเลข 2 – Travel Genes

ช่องสำหรับการแพร่เชื้อไปทั่วโลก ที่แพร่ได้ทาง บก อากาศ หรือน้ำได้ดีขึ้นดังนี้
- Teracyte เพิ่มโอกาสติดเชื้อทางภาคพื้นดิน
- Aquacyte เพิ่มโอกาสติดเชื้อทางทะเล และเรือ
- Native Biome เพิ่มโอกาสติดเชื้อในประเทศมากขึ้น
- Aerocyte เพิ่มโอกาสติดเชื้อทางอ่กาศ ทางเครื่องบิน
- Suppredsion เพิ่มโอกาสที่เชื้อจะกระจายข้ามพรมแดน
ช่องหมายเลข 3 – Evolution Genes

โบนัส หรือลดค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเชื้อโรค และอื่นๆ
- Lonised Helix. ได้รับ DNA จากการพัฒนาเชื้อโรค
- Sympto Stasis. ค่าใช้จ่ายสำหรับพัฒนาเชื้อโรคค่า ปฎิกิริยา ไม่เพิ่มขึ้น
- Trans-Stasis. ค่าใช้จ่ายสำหรับพัฒนาเชื้อโรค การกระจายเชื้อ ไม่เพิ่มขึ้น
- Translesion+ ค่าใช้จ่ายสำหรับพัฒนาเชื้อโรคไม่เพิ่มขึ้น
- Patho-Stasis. ค่าใช้จ่ายสำหรับพัฒนาเชื้อโรค คุณสมบัติ ไม่เพิ่มขึ้น
ช่องหมายเลข 4 Mutation

เพิ่มโอกาสการกลายพันธ์ด้วยตนเอง หรือลดโอากาส และเพิ่มภูมิต้านทานโบนัส
- Darwinist เพิ่มโอกาสที่เชื้อโรคจะกลายพันธ์
- Genetic Mimic เชื้อโรคยากต่อการักษา
- Bass Hydrolysis เพิ่มโอกาสการกลายพันธ์ในหมวด คุณสมบัติ
- Creationist ลดโอกาสการกลายพันธ์
- Base Oxidisation เพิ่มโอกาสการกลายพันธ์ในหมวด การแพร่กระจาย
ช่องห้า (5) Environment

แหล่งกำเนิดที่มั่นคงที่สามารถอยู่อาศัยได้ และสภาพภูมิอากาศ หรืออุณภูมิที่ไวรัสจะอยู่รอดได้
- Xerophile สามารถอยู่รอด และปรับตัวเข้ากับพื้นที่แห้งแร้ง
- Rurophile สามารถอยู่รอด และปรับตัวเข้ากับพื้นที่ชนบท
- Extremophile สามารถอยู่รอด และปรับตัวเข้ากับทุกพื้นที่อย่างละเท่าๆกัน
- Hydrophile สามารถอยู่รอด และปรับตัวเข้ากับพื้นที่ชุ่ม และชื้น และน้ำขัง
- Urbanphile สามารถอยู่รอด และปรับตัวเข้ากับที่เมืองใหญ่
แนะนำเมนูต่าง ๆ ในหน้าหลักของเกม

News (1) ช่องข่าวจากทั่วโลก
ใช้ติดตามข่าวสารจากทั่วโลกได้ ข้อมูลหลัก ๆ ที่เราจะได้มีดังนี้
- เชื้อโรคเริ่มแพร่ระบาด
- ประเทศ x ปิดท่าเรือ – ท่าอากาศยาน – ชายแดน
- ประเทศ x เริ่มกระบวนการสร้างวัคซีน หรือ ระดมทุน
- เหตุการณ์หรือเทศกาล โอลิมปิก – เทศกาลของจีน วันวาร์เลนไทน์
- ประชาชนเริ่มตื่นตัวกับการมีอยู่ของเชื้อโรค
Date and Time (2) วันที่และเวลา
ในส่วนนี้การแพร่กระจายจะต้องใช้เวลาอย่างมาก แต่ยิ่งน้อยก็จะยิ่งได้คะแนนในเกมเยอะ
DNA (3) จำนวนแต้มดีเอ็นเอที่ผู้เล่นมี
ดีเอ็นเอ สามารถนำไปใช้เพื่อพัฒนาเชื้อโรคให้รุนแรงขึ้นได้ โดยค่า DNA จะได้รับจากการที่เราแพร่เชื้อในประเทศได้สำเร็จ หรือ สามารถแพร่เชื้อไปยังประเทศที่อยู่ใกล้เคียงได้ นอกเหนือจากนี้ยังสามารถได้รับจากการวิจัย และรักษาอีกด้วย
Disease (4) เมนูสำหรับอัปเกรดเชื้อโรค
เป็นปุ่มสำหรับเข้าหน้าจอการควบคุมเชื้อโรคที่มีให้ดูการวิวัฒนาการและความรุนแรง
Infected (5) จำนวนผู้ติดเชื้อ
เป็นจำนวนผู้คนที่ติดเชื้อโรคของเรา
Contry (6) ประเทศ
เมื่อกดที่ประเทศจะแสดงชื่อประเทศ มีพื้นหลังเป็นสีดำ แสดงถึงจำนวนประชากรที่ยังมีชีวิตอยู่ และมีแถบสีแดงที่ค่อย ๆ เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ตามจำนวนของผู้เสียชีวิต หากแถบนี้ปิดพื้นหลังสีดำหมด หมายความว่าจะไม่มีผู้รอดชีวิตเหลือในประเทศ x อีกต่อไปแล้ว
Dead (7) ผู้เสียชีวิตในประเทศ
เป็นจำนวนผู้คนที่ตายด้วยเชื้อโรคของเรา ใช้เพื่อติดตามสถานการณ์ความรุนแรงของเชื้อที่เราพัฒนา
World Windows (8)


Cure (9)

คือเปอร์เซ็นการรักษาที่จะเสร็จสิ้นหากครบ 100 เปอร์เซ็น เกมจะจบ
การแพร่เชื้อโรค (Transmission)
Bird 1 | นกกลายเป็นสัตว์ภาหะนำพาเชื้อโรคร้ายระบาดสู่เมืองต่างๆทางภาคพื้นดิน |
Bird 2 | นกเริ่มจู่โจมสายพันธ์อื่น เพิ่มโอกาสระบาดและการกลายพันธ์ |
Extreme Zoonosis | กระจายตัวข้ามสายพันธ์ โดยเฉพาะชนบท-ชานเมืองเพิ่มโอกาสกลายพันธ์และ การกระจายตัวข้ามพรมแดน |
Rodent 1 | เห็บหรือหมัดที่อาศัยอยู่กับหนู สามารถเพิ่มการกระจายเชื้อโรคได้มากขึ้นโดยเฉพาะชานเมือง |
Rodent 2 | หนูสามารถแพร่กระจายเชื้อได้โดยตรง ส่งผลให้เชื้อกระจายอย่างรวดเร็วในชานเมือง |
Livestock 1 | ชนบทบ้านนอกที่เลี้ยงปศุสัตว์จะได้รับเชื้ออย่างรวดเร็วโดยเฉพาะเขตชนบท |
Livestock 2 | ผู้เลี้ยงปศุสัตว์มีโอกาสติดเชื้อและกลายพันธ์ |
Air 1 | เพิ่มความสามารถให้เชื้อโรคกระจายตัวในอากาศได้ดีขึ้นโดยเฉพาะฝุ่นและทราย หรืออย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมที่แห้งแร้ง และเครื่องบิน |
Air 2 | เพิ่มความสามารถในการดำรงอยู่ของเชื้อโรคได้นานขึ้นในอากาศ เพิ่มโอกาสติดเชื้อโรคสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมที่แห่งแร้ง และเครื่องบิน |
Extreme Bioaerosol | เชื้อโรคสามารถผ่านเครื่องกรองอากาศ และน้ำได้ส่งผลให้กระจายตัวอย่างรวดเร็วในสภาพชิ้นและแห้งแร้ง รวมทั้งเรือและคเรื่องบิน |
Water 1 | เชื้อโรคสามารถอยู่รอดในร่างกาย ในแหล่งน้ำอุ่น ๆ เพิ่มโอกาสติดเชื้อในสภาพแวดล้อมที่ชื้นและการขนส่งทางเรือ |
Water 2 | เชื้อโรคสามารถอยู่รอดใน สารเคมี หรือ ของเหลวอื่น ๆ ได้ |
Blood 1 | เพิ่มความสามารถให้เชื้อโรคติดต่อทางเลือด กระจายเชื้อได้รวดเร็วในเมืองที่ยากจน |
Blood 2 | สามารถเจาะผ่านเนื้อเยื้อส่วนต่าง ๆ ในร่างกายทำให้โอกาสติดเชื้อสูงมากขึ้น |
Extreme Hematophagy | เชื้อโรคเกาะเม็ดเลือดขาวเพื่อแพร่กระจายและแบ่งตัวได้ผลดีในประเทศยากจน |
ลักษณะอาการป่วย (Symptoms)

Nausea | ท้องไส้ปั่นป่วน และมีโอกาสแพร่เชื้อผ่านการสัมผัส |
Vomiting | อาเจียน และเพิ่มโอกาสในการแพร่เชื้อ |
Diarrhoea | เชื้อโรคลงกระเพาะอาหาร เพิ่มโอกาสติดเชื้อจากอุจจาระ และปัสวะ |
Dysentery | กระเพาะลำไส้เสียหายถาวร เกิดภาวะขาดน้ำ |
คุณสมบัติพิเศษ (Abilities)
Climate Abilities (คุณสมบัติด้านภูมิอากาศ)
ภูมิอากาศในแต่ละประเทศต่างๆ นั้นแตกต่างกัน ส่วนนี้จะเป็นการอัพเกรดว่าเชื้อโรคของเราจะอยู่อาศัยในเขตไหนๆได้ดีและกระจายออกไปได้มากสุด
Cold Resistance 1 | เพิ่มโอกาสติดเชื้อมากขึ้นในภูมิอากาศหนาว |
Cold Resistance 2 | เพิ่มโอกาสติดเชื้อสูงสุดขึ้นในภูมิภูมิอากาศหนาว |
Heat Resistance 1 | เพิ่มโอกาสติดเชื้อมากขึ้นขึ้นในภูมิภูมิอากาศร้อน |
Heat Resistance 2 | เพิ่มโอกาสติดเชื้อสูงสุดขึ้นในภูมิภูมิอากาศร้อน |
Environmental Hardening | เพิ่มโอกาสติดเชื้อมากขึ้นขึ้นในภูมิภูมิอากาศเขตร้อน และเขตหนาว |
Medical Abilities (คุณสมบัติด้านการต่อต้านยาปฏิชีวนะ)
ในประเทศที่ร่ำรวย และเจริญก้าวหน้ามักมีร้านยาอยู่ทั่วไป ทำให้เชืือโรคถูกกำจัดแต่ต้นๆการอัพเกรดในส่วนนี้จะทำให้เชือโรคดื้อยา และสามารถชลอการวิจัยแอนตี้ไวรัสอีกด้วย
Drug Resistance 1 | เพิ่มโอกาศที่จะติดเชื้อมากขึ้นในประเทศร่ำรวย หรือมหาอำนาจ |
Drug Resistance 2 | เพิ่มโอกาศที่จะติดเชื้อสูงสุดในประเทศร่ำรวย หรือมหาอำนาจ |
Genetic Hardening 1 | ชลอการผลิตแอนตี้ไวรัสให้ช้าลง |
Genetic Hardening 2 | ชลอการผลิตแอนตี้ไวรัสให้ช้าลง |
Genetic Reshuffle 1 | ลดเปอร์เซ็นของแอนตี้ไวรัสลด |
Genetic Reshuffle 2 | ลดเปอร์เซ็นของแอนตี้ไวรัสลด |
Genetic Reshuffle 3 | ลดเปอร์เซ็นของแอนตี้ไวรัสลด |
Unique Abilities (คุณสมบัติพิเศษของแต่ละเชื้อโรค)
เชื้อโรคแต่ละชนิดจะมีความแตกต่างกันออกไป การอัพเกรดก็เช่นกันที่จะเพิ่มคุณสมับติพิเศษแยกออกมาอีกที
Bacetria
Bacterial Resilience 1 | สร้างเปลืองแข็งที่ห่อหุ้มเชื้อแบคทีเรียที่สามารถทดต่อทุกสภาพแวดล้อม |
Bacterial Resilience 2 | สร้างเปลืองแข็งที่ห่อหุ้มเชื้อแบคทีเรียที่สามารถทดต่อทุกสภาพแวดล้อม |
Bacterial Resilience 3 | สร้างเปลืองแข็งที่ห่อหุ้มเชื้อแบคทีเรียที่สามารถทดต่อทุกสภาพแวดล้อม |
Virus
Viral Instablity 1 | ทำให้ดีเอ็นอีของเชื้อโรคกลายพันธ์ตลอดเวลา |
Viral Instablity 2 | ทำให้ดีเอ็นอีของเชื้อโรคไม่คงที่ และสามารถเพิ่มโอกาสการกลายพันธ์ได้ |
Viral Instablity 2 | ทำให้ดีเอ็นอีของเชื้อโรคไม่คงที่ แลปล่อยสปอร์ออกไปยังประเทศอื่น 5 ประเทศะสามารถเพิ่มโอกาสการกลายพันธ์ได้ |
Fungus
Spore Burst | ปล่อยสปอร์ออกไปยังประเทศอื่น ๆ ใกล้เคียง |
Spore Eruption | ปล่อยสปอร์ออกไปยังประเทศอื่น 5 ประเทศ |
Spore Hardening | ปล่อยสปอร์ออกไปยังประเทศอื่นแบบสุ่ม |
Parasite
Symbiosis 1 | ปรสิดสามารถแทรกซึมในร่างของเหยื่อได้ดีขึ้น ยากต่อการสังเกตุ |
Symbiosis 2 | ปรสิดสามารถแทรกซึมในดีเอ็นดีของเหยื่อ ยากต่อการสังเกตุ และเพิ่มโอกาสการติดเชื้อ |
Symbiosis 3 | ปรสิดสามารถแทรกซึมในสมองของเหยื่อ ยากต่อการสังเกตุ และเพิ่มโอกาสการแพร่เชื้อ |
Prion
Neural Atrophy 1 | ทำให้เกิดระบบสมองสั่งการล้มเหลว ชลอการวิจัยแอนตี้ไวรัส |
Neural Atrophy 2 | ทำให้สมองบวม ทำให้รักษาได้ยากขึ้น |
Neural Atrophy 3 | ทำให้เซลสมองตายและความจำสั้นทำให้รักษาได้ยากขึ้น |
Nano Virus
Radical elements stabilised | แยกสวิตการสังหารเหยื่อออกมา ซื้อเวลาก่อนที่จะมีประกาศการวิจัยแอนตี้ไวรัส |
Encryption breadched | ใส่รหัสดีเอ็นดี ซื้อเวลาก่อนที่จะมีประกาศการวิจัยแอนตี้ไวรัส |
Broadcast interceptor overload | โอเวอร์โหลดฐานข้อมูลวิจัย ทำให้เชือโรคไม่สามารถรักษาได้หลายอาทิตย์ |
Code fragment interception | แฮคเข้าระบบฐานข้อมูลแอนตี้ไวรัส ทำให้การผลิตช้าลง |
Code segment interception | แฮคเข้าระบบฐานข้อมูลแอนตี้ไวรัส ทำให้การผลิตช้าลง |
Replication Factory overload | ทำลายฐานข้อมูลแอนตี้ไวรัส ทำให้การติดเชื้อสูงขึ้น หลังจากนั้นจะช้าลงตามลำดับ |
Bio-Weapon
Gene Compression 1 | ลดระยะเวลาแสดงอาการของเชื้อโรค |
Gene Compression 2 | ลดระยะเวลาแสดงอาการของเชื้อโรค |
Gene Compression 3 | ลดระยะเวลาแสดงอาการของเชื้อโรค |
Deactivate modified genes 1 | ลดความอันตรายถึงตายของเชื้อ โดยปิดกั้นส่วนของการควบคุมสารพิษ |
Deactivate modified genes 2 | ลดความอันตรายถึงตายของเชื้อ โดยปิดกั้นส่วนของการควบคุมสารพิษ |
Deactivate modified genes 3 | ลดความอันตรายถึงตายของเชื้อ โดยปิดกั้นส่วนของการควบคุมสารพิษ |
Nucleic Acid Neutralisation 1 | รีเซ็ตความอันตรายของเชื้อโรค แต่จะขึ้นมาใหม่ |
Nucleic Acid Neutralisation 2 | รีเซ็ตความอันตรายของเชื้อโรค แต่จะขึ้นมาใหม่ช้ากว่าเดิม |
Nucleic Acid Neutralisation 3 | รีเซ็ตความอันตรายของเชื้อโรค แต่จะขึ้นมาใหม่ช้ากว่าเดิม |