Frostpunk การคุมอุณภูมิ สอนเทคนิคการบริหารอุณภูมิในเมืองของเรา

0

Generator สิ่งที่เป็นเครื่องหมายแห่งความหวัง และความอยู่รอดของมวลมนุษย์ เครื่องกำเนิดไฟฟ้าขนาดยักษ์ ที่จะสร้างพลังงานให้แก่อาณานิคม มอบความอบอุ่นให้กับร่างกายของพวกเรา หากปราศจากมันในโลกที่กำลังเข้าสู่ยุคน้ำแข็ง

Frostpunk การคุมอุณภูมิ จะต้องอาศัยสิ่งก่อสร้างที่เรียกว่า Generator สิ่งที่เป็นเครื่องหมายแห่งความหวัง และความอยู่รอดของมวลมนุษย์ เครื่องกำเนิดไฟฟ้าขนาดยักษ์ ที่จะสร้างพลังงานให้แก่อาณานิคม มอบความอบอุ่นให้กับร่างกายของพวกเรา หากปราศจากมันในโลกที่กำลังเข้าสู่ยุคน้ำแข็ง ก็ไม่มีอะไรการันตีได้ว่า มนุษย์ชาติจะอยู่รอดสืบต่อไป ดังนั้นส่วนใหญ่แล้วเกมที่เราจะเล่นจะให้ความสำคัญกับเจ้าเครื่อง (Generator) เป็นส่วนใหญ่ ต้องคอยหาพัฒนา ซ่อมบำรุง คอยหาเชื้อเพลิงมาเติมไม่ให้ขาดสาย เพื่อสร้างอุณภูมิที่พอเหมาะสำหรับการดำรงชีพ

Generator ภายในเกมคือเครื่องกำเนิดไฟฟ้าถือเป็นสิ่งปลูกสร้างสำคัญที่สุด ที่เป็นแหล่งพลังงานความร้อนให้กับประชาชนภายในอาณานิคม โดยจะใช้พลังงานจากถ่านหิน 6 หน่วยต่อชั่วโมง หรือ 144 หน่วย/วัน (ในระดับพื้นฐาน) โดยถ่ายถอดพลังงานผ่านทางถนนที่เต็มไปด้วยท่อไอน้ำและเสาไฟฟ้า นอกจากนี้ยังมีแหล่งความร้อนอีกอย่างที่เราจะใช้ได้หอคอยไอน้ำ (Steam Hubs) ที่ใช้พลังงานจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่จะสร้างความร้อนเป็นบริเวณกว้าง ดังนั้นการจะมีชีวิตรอดอยู่ต่อไป ต้องดูให้มั่นใจว่ามันจะทำงานได้ปกติต่อไปในทุก ๆ วัน โดยเฉพาะการมีแหล่งเชื้อเพลิงถ่านหินที่เพียงพอในแต่ละวัน

Frostpunk การคุมอุณภูมิ ด้วยการใช้งาน OVERDRIVE

เครื่องกำเนิดพลังงานจะแบ่งออกเป็น 4 ระดับ โดยแต่ละระดับจะสร้างพลังงานความร้อนที่สูงขึ้นตามลำดับหมายความว่ามันจะกินเชื้อเพลิงมากขึ้น แต่รัศมีความร้อนที่สร้างแพ่วงกว้างออกไปตามลำดับด้วย สิ่งที่ตามมาคือการเพิ่มขึ้นของความหวัง และการลดลงของความไม่พึงพอใจ ส่งผลให้ทำงานได้ล่วงเวลาได้รับผลเสียต่อสุขภาพที่น้อยลง

Frostpunk การคุมอุณภูมิ ด้วยการใช้ Over Drive

นอกจากนี้ Generator ยังมีความสามารถพิเศษ ที่จะใช้เพิ่มขีดความสามารถสูงสุด (Overdrive) ผลที่ได้คือจะเตาจะสร้างความร้อนเพิ่มขึ้น 1 ระดับ ( +2 หากมีเทคโนโลยี Overdrive Couplings) แต่เพิ่มความตึงเครียดให้กับเครื่องที่จะสะสมความร้อนไปเรื่อย ๆ จนอาจเกิดระเบิดขึ้น นอกจากนี้เราเพิ่มประสิทธิภาพในการลดความร้อนให้กับเครื่อง ช่วยให้ความร้อนเพิ่มช้า และลดลงเร็วขึ้น

ด้วยการวิจัย Generator Safety Bypass หากไม่มีเทคโนโลยีนี้จะต้องใช้เวลาระบายความร้อนเป็นอย่างน้อย 1 วัน นอกจากนี้การใช้งาน Overdrive จะไม่เพิ่มการบริโภคเชื้อเพลิง เหมาะสำหรับการใช้งานในช่วงเลิกงาน สำหรับคนงานที่ทำงานล่วงเวลา และในตอนเช้าก็ค่อยปิดให้เย็นลง

การบริหารเชื้อเพลิงให้เพียงพอใช้ในแต่ละวัน

อย่างที่กล่าวมาแล้วว่าเครื่องกำเนิดไฟฟ้ามี 4 ระดับ ให้พลังมากน้อยตามลำดับ ทีนี้ปัญหาอยู่ที่ว่าจะรู้ได้อย่างไรว่ามันบริโภคเชื้อเพลิงต่อวัน ต่อชั่วโมงเท่าไหร่อย่างไรบ้าง หลายคนคงเกาหัวกันแล้ว บางท่านอาจตัดสินใจเล่น ๆ ไปโดยไม่ได้สนใจมากนัก จนอาจกลายเป็นสาเหตุที่ทำให้เมืองขาดแคลนเชื้อเพลิงจนต้องมานั่งกุมขมับ ดังนั้นเราควรศึกษาพื้นฐานกันเสียก่อนว่ามันมีค่าอะไรเท่าไหร่ อะไรยังไง จะได้วางแผนรับมือปัญหาในอนาคตได้ทัน

คำนวณถ่านหิน

อย่างที่เห็นในรูปค่า ความต้องการเชื้อเพลิงพื้นฐานอยู่ที่ 6 หน่วย/ชั่วโมง หรือ 144หน่วย/วัน โดยมี STEAM LEVEL และ RANGE เป็นตัวคูณร่วม สมมุตว่าเราเปิดใช้พลังงานที่ LEVEL 2 + RANGE 1 จะเท่ากับ 6 x 2 x 1 = 12 หน่วย/ชั่วโมงถ้าเราเปิด RANGE 2(x2) เราจะต้องนำ 12 ไปคูณตามระดับ RANGE คือ 12 = 24 หน่วยต่อชั่วโมง เป็นต้น

ระดับอุณภูมิที่เหมาะกับการดำรงชีพ รวมถึงระดับที่เป็นอันตราย

สิ่งสำคัญที่เราจำเป็นต้องรู้จักและสังเกตุคืออุณภูมิภายในอาณานิคมของเรา โดยหลัก ๆ แล้วจะมีอยู่ด้วยกัน 4 ระดับ จากร้อนไปเย็น ได้แก่ Cold (ระดับหนาว) –> Chilly (ระดับเย็น) –> Livable (เหมาะกับการดำรงชีวิต) –> Comfortable (อบอุ่น) โดยระดับความอบอุ่นถือเป็นระดับที่อุณภูมิอยู่สบายที่สุดในเกม ช่วยป้องกันประชากรป่วยจากอากาศหนาว ที่เหลือทั้ง 3 ระดับจะมีโอกาสเสี่ยงต่อการป่วยมากน้อยตามลำดับ โดยจะมีสีอุณภูมิบ่งบอกในตัวอาคารแสดงอย่างชัดเจน จึงไม่ยากที่จะสังเกตุและรู้ว่าอุณภูมิตรงไหนหนาว ตรงไหนอบอุ่น

Frostpunk การคุมอุณภูมิ ระดับความหนาวในเกม

วิธีกระจายความร้อนจากการสร้าง Steam Hubs

Steam hubs ถือเป็นสิ่งก่อสร้างกำเนิดความร้อนชนิดหนึ่งอาศัยพลังงานจากไอน้ำช่วยเพิ่มความอบอุณภายในรัศมีโดยรอบของตัวอาคาร เหมาะสำหรับนำไปสร้างบริเวณโรงงาน เหมือง หรือพื้นที่ ๆ ห่างไกลจากกลางเมืองออกไป ช่วยให้ในพื้นที่นั้นมีอุณภูมิพอเหมาะแก่กับอยู่อาศัย และทำงานได้ โดยสามารถตั้งค่าให้ทำงานได้ตั้งแต่ 8 โมงเช้า –> 6 โมงเย็น หรือ 6 โมงเช้า –> 2 ทุ่ม หรือแม้แต่ตั้งให้ทำงานตลอด 24 ชั่วโมงโดยคิดเชื้อเพลิงคูณตามระดับพลังงาน Steam level x1 ถึง x4 โดยใช้ 3 หน่วย/ชั่วโมง เป็นฐาน อย่างเช่น Steam level 4 ก็คูณ 3 = 12/ชั่วโมง

Frostpunk การคุมอุณภูมิ เครื่องสร้างอุณภูมิ

นอกจากนี้ตัวอาคาร Steam hub ยังทำหน้าที่เป็นเหมือนสถานีเชื้อเพลิงให้กับหุ่นยนต์ Automaton เมื่อพวกมันสูญเสียเชื้อเพลิงจากการทำงานไปในแต่ละวัน จะเดินเข้ามาใกล้ ๆ ตัวอาคารเพื่อดูดเอาพลังงานความร้อนไปเป็นแหล่งเชื้อเพลิง ประมาณ 2 รอบต่อวัน นอกเหนือจากนั้นเรายังสามารถอัพเกรดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของมันให้ดียิ่งขึ้นไปอีกด้วยการวิจัย Steam Hub Range Upgrade II ที่จะช่วยเพิ่มรัศมีทำการอีก 50 เปอร์เซ็น โดยบริโภคเชื้อเพลิงเป็นสองเท่า และ Steam Hub Efficiency Upgrade จะลดอัตราการบริโภคเชื้อเพลิง 33 เปอร์เซ็น การสร้างควรจะกระจายกันออกไป อย่าสร้างให้มีรัศมีทำการทับก่อนจนเสียเปล่า การวางแผนสร้างอาคารตั้งแต่เนิ่น ๆ จะช่วยให้ Steam Hub 1 ต้นให้ความร้อนกับอาคารได้อย่างคุ้มค่า

อ่านวิธีเล่นเกมอื่น ๆ ได้ที่ รีวิวเกม บทสรุป คู่มือการเล่น

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *